- - Tworzenie gier komputerowych
- - Dobry biznes
- - Inwestycja z niepewnym zyskiem
- - Sequel, czyli droga na skróty
- - Pomysł na grę
- - Wydawca, sponsorzy i inwestorzy
- - Scenariusz do gry
- - Silnik graficzny
- - Muzyka i dźwięk
- - Trudna praca programisty
- - Faza alfa gry
- - Wersja beta gry
- - Wymagania sprzętowe
- - Marketing i reklama
- - Konwersja gry
- - Nowe silniki, efekty i nowa mechanika
- - The Sims
- - Branża gier
- - Piętnaście lat Warcrafta
- - Dodatki do gier
- - Psychologia gier
Przyjaciele:
Muzyka i dźwięk
Inne strony warte obejrzenia:
strony internetowe Poznań ariston odzyskiwanie danych z pamieci flash
Większość graczy tak naprawdę nie docenia tego, jak bardzo w grach komputerowych muzyka i dźwięk budują klimat gry. Wielu graczy w ogóle nawet nie robi sobie wysiłku, żeby w jakikolwiek sposób powiązać dźwięk i muzykę w grze z samą grą. Doceniać to dopiero zaczynamy w momencie, gdy dźwięku nam w grze zabraknie, jest to całkowicie normalne, ponieważ granie w grę bez żadnej muzyki jest czymś całkowicie wręcz bezsensownym i gra traci na wartości nawet pięćdziesiąt procent. Co więcej istnieją takie gry komputerowe czy też konsolowych, w których właśnie dźwięk ma kluczowe znaczenie dla budowania klimatu danej gry. Dlatego też warto czasem docenić muzyków i dźwiękowców, którzy starają się o to, żeby gra miała jak najlepszy klimat a fabułę i wydarzenia w grze podkreślają właśnie muzyką i dźwiękiem. Tworzenie muzyki do gry komputerowej jest bardzo skomplikowanym procesem. Często jest to dużo trudniejsze niż tworzenie muzyk ido filmu, wynika to z faktu, że praktycznie każda sekunda w grze musi być w odpowiedni sposób podkreślona dźwiękiem. Dlatego też muzyka i dźwięk w grach komputerowych i konsolowych jest bardzo ważna. Właśnie to może sprawić, że tak naprawdę gra zyska bardzo wiele, lub też odwrotnie, kiepska ścieżka dźwiękowa do gry może sprawić, że gra wręcz straci wiele w oczach a może raczej w uszach graczy. Wielu z nas pamięta jeszcze Icewind Dale, która to gra posiadała tak znakomitą ścieżkę dźwiękową, że często grało się w nią dużo lepiej niż we wszystkie inne gry. To właśnie dźwięk powoduje u nas dobre emocje lub też negatywne podczas grania.
The Sims Randka
Ten dodatek (wydany w listopadzie 2001 roku) jest trzecim oficjalnym dodatkiem. Wprowadza on do gry wiele zmian. Główną zmianą w grze jest możliwość opuszczania własnego domu i zwiedzanie miasta. Tradycyjnie, jak w każdym nowym pojawiającym się dodatku, dodano dużo nowych tapet, podłóg i skinów. Nie zapomniano także o meblach, a niektóre z nich są specjalnie przygotowane na tytułową rozgrywkę;). J...
Problemy Blizzarda
Blizzard jako firma i jako twórca gier na już obecnie chyba najbardziej wyrobioną markę na świecie. Jest to producent, który swoimi grami stworzył można powiedzieć całkowicie nową jakość, która to objawia się tym, że gracze przyjmują za pewnik, że kolejna gra Blizzarda będzie tą wspaniałą i najlepszą. Nic więc dziwnego, że na Blizzardzie jako na twórcy i wydawcy najlepszych gier komputerowych spoc...
Gry na różne platformy
Obecnie gry nie skupiają się tylko na jedną, dana platformę, jest bardzo dobrze, tworzyć gry, które są możliwe do kupienia na każdą z nich. Platformą nazywa się sprzęt, na którym chcemy grać. Jednym z nich może być komputer, innym Play Station, jeszcze innym X Box 360, wszystko w zależności od tego, co posiadamy. Jednak ważne jest to, że gry są obecnie wydawane na praktycznie każdą nowoczesną plat...
Gwiazda rocka w zaciszu domowym
Kiedy jedziesz metrem do domu Twój odtwarzacz muzyczny puszcza do Twoich uszu najpiękniejsze kawałki z historii rocka jakie mógłbyś sobie wyobrazić. Mimowolnie tupiesz w rytm muzyki a palcami wystukujesz stakato na metalowej rurce, której powinieneś się trzymać. Kobieta siedząca przed Tobą przygląda Ci się bacznie. Obserwuje każdy Twój ruch, dosłownie nic nie umknie jej uwadze. Przez chwilę czujes...